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Breve diccionario audiovisual de Ibermedia

Como todos, en Ibermedia también estamos tratando de entender la nueva terminología empleada por los profesionales de la industria audiovisual. Allí a donde vamos, oímos raras palabras (palabros los llamamos nosotros) como crowdfunding, edutainment o hackathon, cuyo significado no resulta claro ni siquiera en su idioma original (pues un palabro proviene a menudo de un previo juego de palabras). Este breve diccionario o manual de nuevos términos nace con el fin de reunir y comprender ese nuevo léxico que lleva poco tiempo en uso y evoluciona con la misma velocidad que la tecnología. Las fuentes no están citadas porque en su mayoría proceden de materiales tan diversos como dispersos, como blogs, webs, portales de universidades, Wikipedia, libros de marketing o del mundo de los videojuegos. En cada entrega sumaremos dos palabros nuevos; aprender será divertido.

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So St

Segunda pantalla

Se entiende como primera pantalla la televisión, y como segunda, otra pantalla que se utiliza en simultáneo, normalmente la del móvil, tableta o portátil.

Un número creciente de espectadores son incapaces de ver la TV sin acudir constantemente a otro dispositivo para escribir comentarios en redes sociales, para ampliar información sobre lo que están viendo, o para complementar el contenido broadcast.

A los no nativos digitales les suele resultar distractivo y disruptivo, pero los jóvenes han crecido con múltiples pantallas. Existe toda una industria construyéndose alrededor de la segunda (y sucesivas) pantallas, tanto de contenidos interactivos como de contenidos paralelos, promocionales o sociales, que se comparten en la web 2.0.

Un ejemplo en películas de ficción es el de Disney con Piratas del Caribe, con una edición en BluRay que se sincroniza con el iPad para acceder en simultáneo a contenidos extra.

Social Media

Redes sociales.

A partir de 2003, con MySpace, y de 2007 con la llegada de Facebook a los principales países europeos y América Latina, se produce una revolución en el modo de comunicarse entre las personas, y más adelante, en el modo de comunicar de las empresas e instituciones con su público.

Se han convertido en la principal herramienta de comunicación de contenidos, han cambiado totalmente el panorama de la información, la publicidad y la promoción, y han permitido el surgimiento de nuevas formas de expresión, sobre todo online.

  • La redes sociales horizontales más importantes son Facebook (una de cada seis personas en el mundo tiene perfil), Xing (China) y Orkut (Brasil), seguida por Tuenti en España y América Latina. Google+ tiene muchos usuarios, pero poca actividad aún.
  • La red social vertical por tipo de usuario más importante es Linkedin (profesionales)

Las redes sociales por tipo de actividad son YouTube (vídeo), Twitter (microblogging), Vimeo (vídeo), Pinterest (imagen), Instagram (fotografía).

Storytelling

Narración.

Es el principal medio de aprendizaje, el vehículo mediante el que las culturas transmiten sus conocimientos. Sean fábulas, leyendas, ejemplos, historias familiares, cuentos con moraleja, desde la infancia estamos preparados y determinados para entender el mundo mediante la narración y la recreación. Con historias recordamos mejor que con los datos, y somos más capaces de aplicar su aprendizaje de un modo más efectivo.

La narración ha evolucionado a lo largo de los siglos. Desde el teatro clásico griego y sus tres actos hasta las complejas tramas de las series de televisión actuales, las personas han ido adaptando su necesidad de transmitir historias a las posibilidades que ofrece la técnica.

La explosión de medios de expresión derivados de la web 2.0 y la concurrencia de mejoras técnicas y aparatos antes sólo reservados a los profesionales (cámaras de vídeo y foto, ordenadores, software avanzado, etc.) están propiciando un cambio de paradigma en la narrativa. Los juegos y otras plataformas digitales, como las de ficción interactiva o narración interactiva, pueden usarse para colocar al usuario como un personaje dentro de un universo de ficción. Los documentales, incluyendo los docuwebs interactivos, usan técnicas que van más allá de la expresión audiovisual para transmitir información adicional.

En el ámbito audiovisual, la nueva narrativa trata de sistematizar esas técnicas y ver su aplicación en los nuevos formatos, soportes y plataformas a través de los que se pueden contar historias. En inglés se llama a estas técnicas digital storytelling, online storytelling o new media storytelling.

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