LABERINTO: DESAFÍO VIRTUAL
Avril Producciones.
Uruguay
Redacción de guión para los 13 capítulos de la serie y su presupuestación, elaboración del plan de financiación del proyecto.
1999
Tres niños participan de un juego fantástico de realidad virtual. A este son introducidos y guiados por un personaje fantástico, un gnomo. La trama de la serie no es otra cosa que la propia trama que el juego propone en sus distintos niveles. Más allá del interés que supone el propio juego, capítulo tras capítulo hay otro enigma que siempre está presente: los protagonistas se preguntan qué o quien hay detrás del juego, quien lo inventó. En este terreno, así como de manera permanente en casi todas las alternativas del juego, el personaje fantástico del gnomo parece ser el centro de las interrogantes y – acaso- de las respuestas.

